FÅ 3000 KR NU ENKELT FÖR STADENS BOR HÄMTA NU
lawroar.pages.dev


Designa och publicera virtuella föremål

Att skapa föremål för virtuella världar omfattar flera steg, från idé till tillgänglighet. Den här guiden beskriver processen.

Programvarualternativ

De flesta plattformar kräver att objekt skapas i ett specifikt 3D-format.

Skapande steg

Uppskattningar av utvecklingstid

Artikelkomplexitet Modelleringstid (ungefär) Textureringstid (ungefär) Total tid (ungefär)
Enkelt tillbehör (t.ex. hatt) 2-4 timmar 1-2 timmar 3-6 timmar
Moderat klädesplagg (t.ex. skjorta) 4-8 timmar 2-4 timmar 6-12 timmar
Komplex komplett outfit 8-20+ timmar 4-8+ timmar 12-28+ timmar

Plattformar har ofta specifika riktlinjer angående polygonantal, texturstorlekar och innehållsbegränsningar.


Copyright ©lawroar.pages.dev 2026