Hur man ritar kroppar i animestil: en steg-för-steg-guide
Nyckelkoncept för Anime-kroppsstruktur
- Förstå grundläggande mänsklig anatomi innan du stiliserar proportioner
- Lär dig standardkroppsförhållanden för anime (t.ex. 7-8 huvudhöjder för vuxna)
- Öva ledplacering för dynamiska poser
Steg-för-steg ritningsprocess
- Skissa en trådram med cirklar för leder och linjer för lemmar
- Definiera grundläggande former (cylindrar för lemmar, ovaler för bålen)
- Lägg till ledmarkörer vid axlar, armbågar, knän och höfter
- Justera proportioner för animestil (långa ben, förenklade händer)
- Förfina konturerna med rena kurvor och skarpa vinklar
- Lägg till kläddetaljer efter kroppskonturer
- Avsluta med rent linjearbete och radera konstruktionslinjer
Animes kroppsförhållanden efter karaktärstyp
| Teckentyp | Huvud-till-kropp-förhållande | Benlängd | Skulderbredd |
|---|---|---|---|
| Barn (Chibi) | 2-3 huvuden lång | 1/3 total höjd | 1,5 huvudbredder |
| Tonåring | 6-7 huvuden lång | 1/2 total höjd | 2 huvudbredder |
| Vuxen | 7-8 huvuden lång | 3/5 total höjd | 2,5 huvudbredder |
Öva tekniker
- Använd gestritning för att fånga rörelser snabbt
- Studera kläddraperi på olika kroppstyper
- Spåra över poseringsreferenser för att förstå viktfördelningen
- Öva konsekventa teckenproportioner från flera vinklar
Copyright ©lawroar.pages.dev 2026